Top > Comments > 駆逐艦

Comments/駆逐艦
HTML ConvertTime 0.033 sec.

駆逐艦

  • こう見ると日魚雷の威力は段違いだと言う事が良くわかる -- 2012-03-26 (月) 10:23:22
  • 日魚雷強すぎな感がある。BBでも横で魚雷全部発射されたらほぼ撃沈 -- 2012-03-30 (金) 14:43:44
    • ニッポンノ酸素魚雷は世界一である! ところで日DD以外でも一斉射すればBBほぼ沈まん?。 -- 2012-03-30 (金) 17:19:32
    • むしろ史実考えたらこれでもまだ控えめ。まぁ大戦後期では外国の魚雷も新型炸薬の開発で破壊力だけなら並んだらしいけど、それ以外の性能では酸素魚雷に遠く及ばなかった。 -- 2012-08-02 (木) 16:30:34
    • 実際、重巡洋艦でも酸素魚雷あたって一発撃沈とかあったと聞く。 -- 2012-08-02 (Thu) 19:22:14
    • ご自慢の酸素魚雷を搭載したのは白露型だけなんだが -- 2012-08-04 (土) 19:42:09
      • 白露級「から」な。 -- 2012-08-09 (木) 18:36:16
  • ソナーを搭載してる唯一の艦種。速力は最高クラスだが戦艦の砲撃を一発受けると大破寸前になる程防御力が低い。副砲も搭載されてないの巡洋艦以上の相手とサシで戦うのは避けよう。 -- 2012-04-03 (火) 00:31:44
  • 速度の速さを活かして少し離れた所でチョロチョロと動き回って囮になるのも悪くない・・・が過信は禁物。 -- 2012-04-03 (火) 19:03:32
  • 駆逐艦は意外に重要な役割と言える。速力を生かした一撃離脱攻撃をできるからである。砲撃による攻撃は安定したダメージを与えることができるが、それは敵も同じでこちらも常に砲撃に晒される危険性がある。一方で駆逐艦の魚雷は安定性こそ少なく、命中させるのに技量を必要とするが発射した後すぐに離脱できるという利点がある。また、魚雷による敵陣崩しなどは意外にも効果的で、密集してる敵や強固な防衛を張っている敵にたいし放射状で遠距離から散布するだけで敵を散らすことができ、敵の砲撃命中率を下げることが可能であり、味方砲艦にとっては意外に心強い存在ともいえるだろう。さて、肝心の魚雷の使い方であるが、人によって分かれる。直接信管は敵に対して大ダメージを与えることが可能であるが避けられやすい。近接信管は高確率で敵にダメージを与えることが可能だ。そして肝心なのが射程距離。直接に比べ近接の射程はかなり劣る。視程内の半分くらいで自爆し、敵に届かないといったシチュエーションが多々あるので記憶しておこう。何も距離を積めなくたっていい。味方への誤射には注意して魚雷を遠距離から投下し逃げるのも手段の1つだ。上述したように魚雷は敵にダメージを与えるだけでなく敵を崩す効果もあるのだから。さてさて、気になるところだが、酸素魚雷ってあるのか?船のステータス見ても何式魚雷って書かれてないし、93式魚雷はしっかり登場するんだろうか??*第二水雷戦隊の考察*
  • 丙型はちっこいし、速力もあるため中央突破で敵の裏を取れる。だが、取ったところで魚雷も何もないので攻撃できない(笑)。強行偵察や敵を崩す程度の効果しかない。 -- 2012-08-10 (金) 08:48:27
  • 小ネタ
    ドイツの爆雷搭載型に魚雷艇が入ってるのはなぜだろう?
    ドイツを選んだ人への嫌がらせかって思ったら、実際に小型駆逐艦として運用していたらしい。表の「魚雷艇39型爆雷装備型」は1939型水雷艇(T22型水雷艇)だそうな -- 2012-08-10 (金) 22:03:56
  • 駆逐艦で占領行っている方へ!
    マジ迷惑です。占領戦に関して全く戦力にならないので囮やら潜水艦対策してください。 -- 2012-08-24 (金) 20:07:12
    • ここで言うのもいいけど、直接当人に言ったあげて -- 2012-08-26 (日) 23:17:55
    • 占領戦の駆逐艦は序盤こそ速力生かして、1~2艇上げてとりあえず自陣にする方法があるけど、APAいるのにDP満タンにしようとしているのはアフォ -- 2012-09-08 (土) 11:06:29
  • SSバカに脅威となるべき存在なのに、届きもしない距離からせっせと
    魚雷を撃っては反転逃走を繰り返すようなスタイルはそろそろ許されない。
    SSを叩ける有力艦種なので、定期的にソナーを撃ち、SS対策を
    しっかりしていきたい。 -- 2012-09-03 (月) 05:31:01
    • そだねwそろそろ上位戦艦クラスだと駆逐艦魚雷によるダメージは0だということを教えたほうがいいかな?w -- 2012-09-09 (日) 18:38:12
      • 日本の61cm魚雷(接触信管)は、戦艦に課金バジル付けてても怖いよ。 -- 2012-09-22 (土) 01:06:55
    • ↑接触するようなやつは上位にはいないw
      そもそも撃つ前に沈められるよwww -- 2012-09-22 (土) 15:20:22
  • 対潜やる上で敵潜に近づいてく味方SSが邪魔過ぎる
    爆雷落とす深度報告する暇も無い事多いしなるべく離れて欲しい -- 2012-10-02 (火) 01:56:47
  • 日本の酸素魚雷は接触信管の場合、同じく日本戦艦の副砲や、駆逐艦砲のFCS線ギリギリまでが有効射程。低速で撃ってそれ以上遠くまで
    到達してもダメージは入らない。近接信管にすると他国魚雷を接触で放った時位まで有効射程が落ち込む。大体FCS線の点3つ半位手前が目安。 -- 2012-12-31 (月) 02:15:02
  • LV40,50,60艦の情報を追加。各艦のデータを2012/12/31現在のものに更新。 -- どな? 2012-12-31 (月) 11:37:43
  • 主砲・副砲1・副砲2に砲数情報を、魚雷・機雷・爆雷に総火力(1発あたりの火力×総発射数)及び詳細情報を追加してみました。 -- どな? 2013-01-03 (木) 11:02:06
    • ありがとうございます。 -- 2013-02-26 (火) 18:22:21
  • 吹雪機雷強化一型って、基本形とDPしか違わないのね。しかも、たった300程度w -- 2013-01-05 (土) 00:15:46
  • 占守と丙型を除く日本の駆逐艦の個別ページに艦型についての背景を書いてみたけどどうでしょう -- 2013-01-06 (日) 06:53:13
    • 素晴らしい -- 2013-01-07 (月) 00:59:01
      • 個々の説明したって本物とゲームじゃ別物だし、どーせなら他国のも記載しろよ -- 2013-01-08 (火) 00:45:26
      • そして誰も更新しなくなった -- 2013-01-09 (水) 23:14:59
      • 批判するならお前がやれといいたい。 -- 2013-02-26 (火) 18:15:42
  • 対戦艦では接触魚雷をどてっぱらにぶち込む
    対駆逐艦では丁字戦法を描いた上で近接魚雷を打ち込むと有効
    間違っても敵駆逐艦にまっすぐ突っ込んではならない -- 2013-02-05 (火) 07:49:47
    • 対戦艦をする際により重要なことは、相手のBBの射撃の角度を見極めることです。
      砲が狙えない角度があるので、その角度を頭に入れて接近しましょう。
      一番大事なことは、戦艦相手に腹を見せてはいけないということ。
      腹を見せるとそれだけ被弾します。敵戦艦の腹に直角か、後ろかもしくは前から突っ込みましょう。 -- 2013-02-26 (火) 18:20:21
  • 陽炎型と日本海防艦の艦型についての背景を更新、陽炎型はデータも更新。 -- 2013-02-14 (木) 03:15:54
    • ありがとう。おつかれさま。 -- 2013-02-26 (火) 18:16:11
  • 対SSとして重要な戦力であるDDですが、最初から爆雷を装備していない艦もあるので、それらに対しての改装のやり方を書いておきます。
    ドックの下の部分の船を選択する場所で右クリックすると、詳細ウィンドウがでます。
    そのウィンドウに改装というタブがあるので、それをクリックして、
    機雷のまるくてトゲトゲしているやつと、その下に爆弾っぽい奴が出るので、
    それをクリックして改装します。
    30LVとかでなくても、9LVからの低いレベルでも、爆雷は使用可能ですよ。
    対潜をして味方の勝利に貢献してあげてください。 -- 2013-02-26 (火) 18:28:26
  • 米DDバックレイを買いました。魚雷スペックで3×4と書いてあるけど、これは魚雷3発を4回発射できるとことですか?
    自分は3発を2回発射してしばらく発射できません。何か切り替えボタンのようなものが
    あるのですか? -- 2013-05-12 (日) 20:50:59
    • 多分魚雷が船の側面に2つずつついている。片側の魚雷撃ったら反転しないともう片側の魚雷は撃てない。ドックで船をよく見れば分かるよ。 -- 2013-05-15 (水) 20:38:54
      • ありがとうございました。チュートリアルで試してみて理解できました。 -- 2013-05-15 (水) 23:51:37