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ユーザーイベント
をテンプレートにして作成
開始行:
*ユーザーイベント[#h5f2e1e9]
**主催 ユーザーイベント推進委員会 [#f31e70f1]
全プレイヤーの交流や親睦を目的としたユーザー同士での自主...
#region("3月3日プレイベント")
日時 2013年3月3日(日曜日)
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
1. 空母艦隊vs戦艦艦隊
<レギュレーション>
CV対BBのバランス調整版。
主力艦隊の参加可能数を増やして沈められても即ドロップア...
戦艦艦隊は空母の全滅を目指す。
空母艦隊は空母が沈められないよう全力で守る。
・空母側使用艦船: CV/CVE/CA/CL/DD/APAから3隻使用可
・戦艦側使用艦船: BB/BC/APAから3隻使用可
・Map: Decalcomania
・その他:
・CVおよびCVEの人は1番艦で選択し、1番艦が沈め...
#br
2. DDvsSS
<レギュレーション>
DD対SSの一発勝負マッチ。
沈められたら即見学コーナーへ。
マップ中央の4島を結んだライン内は中立地帯とし、交戦中の...
なお、ここに入れるのは撃沈されて観戦するリスポーン組の...
・DD側: 1番艦にDDを選択
・SS側: 1番艦にSSを選択
・Map: Crosshair
・その他:
・占領禁止
・沈没後はすみやかに中央の観戦エリアへ移動
・観戦中プレイヤーへの攻撃禁止および盾にして...
・中央の観戦エリアへの流れ弾にご用心
#br
#br
※解らない事など質問は『NAVAL COMPASS』の掲示板もしくは...
#br
※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
#br
#endregion
#region("3月2日プレイベント")
日時 2013年3月2日(土曜日)
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
1. SSvsSS
<レギュレーション>
沈黙の艦隊対沈黙の艦隊。
・SS全種使用可
・Map: 4death
・その他:
・沈没後はマップの隅っこで観戦
・観戦中プレイヤーへの攻撃禁止および盾にして...
#br
2. 戦艦艦隊vs水雷艦隊
<レギュレーション>
・戦艦側使用艦船: BB/BCから1隻のみ使用可
・水雷側使用艦船: CA/CL/DD/APAから3隻使用可
・Map: --
・その他:
・戦艦側は1隻沈没後はマップの隅っこで観戦
・観戦中プレイヤーへの攻撃禁止および盾にして...
#br
#br
※解らない事など質問は『NAVAL COMPASS』の掲示板もしくは...
#br
※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
#br
#endregion
#region("2月24日プレイベント")
日時 2013年2月24日(日曜日)
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
1. Lv1バトル (21:00開始 2回戦実施予定)
#br
<レギュレーション>
ルールは前回と同様
・Lv1(改装あり) BB,CA,DD,APAのみとなります。
・アイテム(装甲、その他艦船装着アイテム全て): ×
&color(Red){※装甲や修理チーム等のアイテム使用は全て...
・将校: ○
・MAP: 4Death
・部屋ルール: 総力戦
・勝敗条件: 総力戦の結果
・その他:
・1番艦はBB
・戦闘開始後のユニットチェンジは自由
#br
<内容>
・艦隊行動による敵本拠地での待機行動は禁止です。
#br
2. 強襲揚陸作戦 (21:45開始 2回戦実施予定)
#br
・Lv無制限
・アイテム: ○
・将校: ○
・MAP: Equilibrium
・部屋ルール: 総力戦
・勝敗条件: 相手チーム最奥(右上と右下)拠点の制圧
・その他:
・艦種の制限はなし
・チーム分けは手動
・チーム分け後5分ブリーフィング
#br
<内容>
・相手本拠地奥の空港を占領し、自軍の誰かがそこからリ...
・リスポーンしたら占領した側が「占領完了」をチャット...
・占領された側がチャットにて「敗北」を認定して戦闘終...
・潜水艦(SS)の使用は可能 但し、艦隊戦が勝敗に大きく...
・チーム分けは手動で振り分けるため、ブリーフィング中...
#br
※解らない事など質問は『NAVAL COMPASS』の掲示板もしくは...
#br
※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
#br
#endregion
#region("2月17日プレイベント")
日時 2013年2月17日(日曜日)21:00~
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
2/17開催のプレイベント
#br
■第1部 レベル1艦船バトル 21:00~
#br
<レギュレーション>
ルールは前回と同様
・Lv1(改装あり) BB,CA,DD,APAのみとなります。
・アイテム(装甲、その他艦船装着アイテム全て): ×
&color(Red){※装甲や修理チーム等のアイテム使用は全て...
・将校: ○
・MAP: 4Death
・部屋ルール: 総力戦
・勝敗条件: 総力戦の結果
・その他:
・1番艦はBB
・戦闘開始後のユニットチェンジは自由
#br
<内容>
艦隊行動による敵本拠地での待機行動は禁止です。
<結果>
もはや定番イベントとなってしまったLv.1艦船バトル。
そのシンプルなルールのためか、初心者から上級者まで幅広...
小さいながらも強力な火力を有する戦艦の姿は、とても可愛...
まだ参加していない人は、参加してみると良いでしょう。
■第2部 CV+CVE vs BB
#br
<レギュレーション>
・Lv無制限
・アイテム: ○
・将校: ○
・MAP: Equilibrium
・部屋ルール: 総力戦(勝利条件も総力戦のポイント)
・勝敗条件: 総力戦の結果
・その他:
・戦闘できるのは1番艦のみ
・偵察機の使用は可(BBのみ)
・1番艦が沈んだら後方で待機(後方への移動以...
※こちらは参加人数が制限され、その場合は多少の変更等が...
<内容>
空母4隻&護衛空母8隻VS戦艦12隻 航空母艦による機動部隊と...
マップが広い為、戦艦側の偵察機運用は可能です。
<結果>
第2次世界対戦において戦艦を過去の遺物として葬り去った空...
前作でも強力な攻撃力を発揮していた空母の実力は、今作で...
正規空母4・護衛空母8の制限があるため、人数調整に手間取...
観戦制度の導入により、多数のプレイヤーが集まった。
結果は2戦とも戦艦チームの勝利となったが、空母チームも健...
双方に称賛の拍手を送りたい。
委員会からは「本企画はまだ検討中の段階であり、調整をし...
#br
1回戦のマップはEquilidriumで広さはあったものの初期配置...
全速前進してきた戦艦の主砲の射程圏内にすぐ入ってしまっ...
開始1分も満たないうちに正規空母を沈められ、空母側は下が...
2回戦のマップは変更され、配置も遠くなり空母側の有利な展...
しかし、部屋のバグなのか正規空母が4隻入れないという事態...
序盤は空母側が優勢だったが、戦艦の侵攻により少しずつ撃...
最後は空母側がマップ端に突き刺さったり、母艦操作をせず...
高レベル戦艦の速度があったり、正規空母が2隻だけというの...
たらればだが、4隻なら勝っていただろう。次回は12対12でで...
#br
<特別ルール>
空母vs戦艦は人数制限を設ける為、全員参加とはならないが...
普段はあまりしない観戦側としてゲーム内容を見るのも楽し...
#br
#br
※解らない事など質問は『NAVAL COMPASS』の掲示板もしくは...
#br
※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
#br
#endregion
#region("2月10日プレイベント")
#br
日時 2013年2月10日(日曜日)21:00~
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
■第1部 「絶対に沈んではいけない艦長 15分」21:00~21:45
前回「可愛い」と好評だったものを、レギュレーション変更...
基本ルールは前回と同じ総力戦です。「味方の犠牲は最小限...
#br
<レギュレーション>
使用艦船 Lv.1艦船全て(改装あり)BB,CA,DD,APAのみと...
艦隊順序 1番艦は戦艦とし、2・3番艦については自由(戦...
禁止事項 アイテムの使用は一切禁止します→正々堂々と戦...
#br
<内容・結果> 総勢23名の参加
今回は前回と比べて混乱も少なく始めることができていた。
勝敗を分けるのはやはりチームワークで、単艦で気に突撃を...
かといってず~っとグルグルマップを周回していると、なか...
旗艦プレイヤーの判断が運命を左右する。
艦隊行動を取りつつ移動し、両者とも敵側の本拠地周辺に集...
リスポーン潰しを回避するために本拠地周辺には移動してこ...
ただ、装甲禁止と通達しているにも関わらず、外さないで付...
正々堂々と戦おう!! まだルール告知や通達不足の課題で...
#br
■第2部 「海上電撃戦」21:45~22:30
前作では強力な艦船を戦闘に加えないため、初級・中級者に...
今回も初心者の皆さんも楽しく戦闘ができるステージにする...
あなたのプレイヤースキルが問われます!
#br
<レギュレーション>
使用艦船 Lv.1~49までの戦艦及び巡洋戦艦を除く全艦船...
艦隊順序 不問(戦闘開始後のユニットチェンジ可)
禁止事項 アイテムの使用は一切禁止します
<内容・結果>
今回から導入された新バトルレギュレーション。
旧作をプレイしたことがある人ならすぐ分かるアレです。
戦艦・巡洋戦艦を除く、Lv.1~49までの艦船を使ったバトル...
遠距離から一方的に攻撃されることなく、初心者でも楽しめ...
ただ、艦船所有枠の関係で昔使っていた艦船を売却してしま...
かなりの出費が求められてしまう。
#br
※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショッ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
#br
使用マップはこちら
&attachref(./map3.jpg);
#br
#endregion
#region("2月3日プレイベント")
日時 2013年2月3日(日曜日)21:00~
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
<イベント内容>
・「絶対に沈んではいけない艦長 15分」
・強襲揚陸作戦II 1回戦
・強襲揚陸作戦II 2回戦
#br
<イベント進行表>
【スケジュール】 時間厳守&ルール厳守 進行時間は予定です...
21:00~ イベント説明
#br
21:10~ 「絶対に沈んではいけない艦長 15分」
<イベント内容・結果>
イベント参加者全員はレベル1の初期艦船(改装不問・アイテ...
ルールは簡単。「自分は沈まないように、でも相手は沈める...
初心者にも参加してもらえるように、高レベル艦長でも全員...
アイテムの使用も禁止され、特に無双している艦船は見当た...
#br
21:25~ 休憩時間・意見交換(10分)
#br
21:35~ 強襲揚陸作戦II 作戦会議(30秒)
<イベント内容・結果>
各チーム最大31vs31の大規模海戦です。各チーム1名の指揮官...
指揮官は「指揮に専念するため攻撃量0覚悟」です。戦略目...
#br
アルファチーム(攻撃側)ブラボーチーム本拠点に強襲をか...
ブラボーチーム(防御側)迫り来るアルファ艦隊の攻撃を退...
前回行われた内容を一部変更して実施されたが、ルール説明...
予定していた作戦時間・艦船変更の時間が取れず「とにかく...
#br
<勝利条件>
・アルファチームが敵本拠点を完全に制圧した場合→アルファ...
・ブラボーチームがアルファ艦隊を全て撃破した場合→ブラボ...
・制限時間内に決着がつかなかった場合→総力戦ゲージで、得...
#br
<1回戦目> 21:40~ 作戦開始 総勢22名参加
アルファ側が揚陸艦を使い、序盤は拠点を占拠しつつブラボ...
駆逐艦での陽動や、拠点占拠による前線を広げていこうとし...
ブラボー側の空母からは大量の戦闘機が発進され、制空権を...
アルファ側の消耗が激しく、揚陸艦による特攻を試みて戦艦...
空挺によるブラボー側の本拠地占拠を行って、色を塗り替え...
最後は本拠地も防衛し、ブラボー側がイベント上の勝利と総...
#br
<2回戦目> 22:00~ 作戦会議(3分)総勢22名参加
2回戦は作戦タイムの時間を設けてドック開放による艦船変更...
数人が全体チャットやクランチャットで発言したりして情報...
22:05~ 作戦開始
アルファ側は大和級戦艦をはじめとする中央突破とする作戦...
制空権も確保している間に潜水艦による雷撃でブラボー側の...
だが、ブラボー側の1隻の戦艦がアルファ側の本拠地を狙い、...
アルファ側の輸送機による本拠地の色変えは出来たが、最大...
結果はブラボー側によるイベント上の勝利と総力戦の2連勝と...
ブラボー側は戦艦や巡洋戦艦の数が多く、軽巡洋艦や駆逐艦...
チームを手動で分けた結果はレベル平均アルファ72対ブラボ...
#br
#br
使用マップは前回と同様
#br
#endregion
#region("1月27日プレイベント")
日時 2013年1月27日(日曜日)21:00~
主催 地球連邦海軍
内容 ガミラス艦隊vsガトランティス艦隊の再現バトル
#br
アルファチームをガミラス、ブラボーチームをガトランティス...
ガミラス軍はガトランティス軍の侵攻を食い止めなければなり...
#br
<特殊ルール>
1. ガミラス軍の勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は本...
2. ガトランティス軍の勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破...
3. ガミラス軍の本拠点は最奥の島とする
4. 各軍には指揮官を配置し、指揮官は戦闘指揮に専念すること...
#br
<プレイベント内容・課題>
-参加から戦闘開始まで
・参加者の振り分けはレベルで決まるため、最悪レベル97&94...
・事前の参加登録等は必要無く誰でも自由に参加でき、ガラミ...
なお、チーム編成後は再度ドックに入る事はできないので、...
・チーム編成後は3分程の作戦時間が設けられる(/s でオープン...
また、各艦船ごとに役割がかなり違ったり、殆どが団体(作戦...
#br
-指揮官について
・指揮官になった人(自薦、他薦問わず)はどういう戦闘方法に...
なお、指揮官だけでは自信がない場合や万が一処理落ちした...
#br
-戦闘方法について
・アルファの勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は本拠...
つまり最奥の基地を占領して、自軍の色を保ち続けなければ...
またはブラボー側の最奥基地を占拠して色を変えた場合はア...
・ブラボーによる最奥基地の占拠を阻止しなければならない防...
#br
・ブラボーの勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は敵本...
つまり、アルファの最奥基地を占拠して色を変えたらイベン...
しかし、ブラボーも最奥の航空基地がアルファによって色を...
・アルファの最奥基地の占拠が勝利条件となる為、どんどん攻...
#br
※プレ戦闘で問題議論になったけどアルファとブラボーの位置関...
#br
・潜水艦(SS)の使用は禁止されるが、空母による輸送機の使用...
・チームベース(初期地点)&最奥拠点以外の拠点は大小合わせ...
#br
<プレイベント結果>
1回戦(アルファ: 防衛 ブラボー: 侵攻)22人vs22人で戦闘開始
序盤はブラボーが広範囲に戦線を押し上げ中央の拠点の占領...
ブラボーの侵攻が疎らだったせいかアルファによる迎撃によ...
終盤にブラボーによる輸送機がアルファの本拠地へ空挺攻撃...
時間切れとなり、総力戦の勝敗はアルファの勝利となり、イ...
2回戦(アルファ: 防衛 ブラボー: 侵攻)40名以上の参加し戦...
ブラボーの指揮官による作戦で駆逐艦は陽動、揚陸艦と重巡...
序盤はアルファが中央や左上迂回ルートを警戒してたのか半...
その間にブラボーは戦艦クラスを中心に塊となって右迂回ル...
中央と右側の拠点をブラボーは次々と占拠して、アルファ側...
決めてとなったブラボーの輸送機がアルファの本拠地に空挺...
<番外編(30名以上による艦船文字制作)>
各自分担し、好きな船を使用して「NF2」の艦船文字を作り上...
なお、チーム別に分かれて敵味方となるが、占領戦ルールだ...
何もしていない事となり、引き分けでも経験値もクレジット...
使用マップはこちら↓
&attachref(./MAP2_0.jpg);
#endregion
終了行:
*ユーザーイベント[#h5f2e1e9]
**主催 ユーザーイベント推進委員会 [#f31e70f1]
全プレイヤーの交流や親睦を目的としたユーザー同士での自主...
#region("3月3日プレイベント")
日時 2013年3月3日(日曜日)
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
1. 空母艦隊vs戦艦艦隊
<レギュレーション>
CV対BBのバランス調整版。
主力艦隊の参加可能数を増やして沈められても即ドロップア...
戦艦艦隊は空母の全滅を目指す。
空母艦隊は空母が沈められないよう全力で守る。
・空母側使用艦船: CV/CVE/CA/CL/DD/APAから3隻使用可
・戦艦側使用艦船: BB/BC/APAから3隻使用可
・Map: Decalcomania
・その他:
・CVおよびCVEの人は1番艦で選択し、1番艦が沈め...
#br
2. DDvsSS
<レギュレーション>
DD対SSの一発勝負マッチ。
沈められたら即見学コーナーへ。
マップ中央の4島を結んだライン内は中立地帯とし、交戦中の...
なお、ここに入れるのは撃沈されて観戦するリスポーン組の...
・DD側: 1番艦にDDを選択
・SS側: 1番艦にSSを選択
・Map: Crosshair
・その他:
・占領禁止
・沈没後はすみやかに中央の観戦エリアへ移動
・観戦中プレイヤーへの攻撃禁止および盾にして...
・中央の観戦エリアへの流れ弾にご用心
#br
#br
※解らない事など質問は『NAVAL COMPASS』の掲示板もしくは...
#br
※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
#br
#endregion
#region("3月2日プレイベント")
日時 2013年3月2日(土曜日)
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
1. SSvsSS
<レギュレーション>
沈黙の艦隊対沈黙の艦隊。
・SS全種使用可
・Map: 4death
・その他:
・沈没後はマップの隅っこで観戦
・観戦中プレイヤーへの攻撃禁止および盾にして...
#br
2. 戦艦艦隊vs水雷艦隊
<レギュレーション>
・戦艦側使用艦船: BB/BCから1隻のみ使用可
・水雷側使用艦船: CA/CL/DD/APAから3隻使用可
・Map: --
・その他:
・戦艦側は1隻沈没後はマップの隅っこで観戦
・観戦中プレイヤーへの攻撃禁止および盾にして...
#br
#br
※解らない事など質問は『NAVAL COMPASS』の掲示板もしくは...
#br
※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
#br
#endregion
#region("2月24日プレイベント")
日時 2013年2月24日(日曜日)
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
1. Lv1バトル (21:00開始 2回戦実施予定)
#br
<レギュレーション>
ルールは前回と同様
・Lv1(改装あり) BB,CA,DD,APAのみとなります。
・アイテム(装甲、その他艦船装着アイテム全て): ×
&color(Red){※装甲や修理チーム等のアイテム使用は全て...
・将校: ○
・MAP: 4Death
・部屋ルール: 総力戦
・勝敗条件: 総力戦の結果
・その他:
・1番艦はBB
・戦闘開始後のユニットチェンジは自由
#br
<内容>
・艦隊行動による敵本拠地での待機行動は禁止です。
#br
2. 強襲揚陸作戦 (21:45開始 2回戦実施予定)
#br
・Lv無制限
・アイテム: ○
・将校: ○
・MAP: Equilibrium
・部屋ルール: 総力戦
・勝敗条件: 相手チーム最奥(右上と右下)拠点の制圧
・その他:
・艦種の制限はなし
・チーム分けは手動
・チーム分け後5分ブリーフィング
#br
<内容>
・相手本拠地奥の空港を占領し、自軍の誰かがそこからリ...
・リスポーンしたら占領した側が「占領完了」をチャット...
・占領された側がチャットにて「敗北」を認定して戦闘終...
・潜水艦(SS)の使用は可能 但し、艦隊戦が勝敗に大きく...
・チーム分けは手動で振り分けるため、ブリーフィング中...
#br
※解らない事など質問は『NAVAL COMPASS』の掲示板もしくは...
#br
※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
#br
#endregion
#region("2月17日プレイベント")
日時 2013年2月17日(日曜日)21:00~
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
2/17開催のプレイベント
#br
■第1部 レベル1艦船バトル 21:00~
#br
<レギュレーション>
ルールは前回と同様
・Lv1(改装あり) BB,CA,DD,APAのみとなります。
・アイテム(装甲、その他艦船装着アイテム全て): ×
&color(Red){※装甲や修理チーム等のアイテム使用は全て...
・将校: ○
・MAP: 4Death
・部屋ルール: 総力戦
・勝敗条件: 総力戦の結果
・その他:
・1番艦はBB
・戦闘開始後のユニットチェンジは自由
#br
<内容>
艦隊行動による敵本拠地での待機行動は禁止です。
<結果>
もはや定番イベントとなってしまったLv.1艦船バトル。
そのシンプルなルールのためか、初心者から上級者まで幅広...
小さいながらも強力な火力を有する戦艦の姿は、とても可愛...
まだ参加していない人は、参加してみると良いでしょう。
■第2部 CV+CVE vs BB
#br
<レギュレーション>
・Lv無制限
・アイテム: ○
・将校: ○
・MAP: Equilibrium
・部屋ルール: 総力戦(勝利条件も総力戦のポイント)
・勝敗条件: 総力戦の結果
・その他:
・戦闘できるのは1番艦のみ
・偵察機の使用は可(BBのみ)
・1番艦が沈んだら後方で待機(後方への移動以...
※こちらは参加人数が制限され、その場合は多少の変更等が...
<内容>
空母4隻&護衛空母8隻VS戦艦12隻 航空母艦による機動部隊と...
マップが広い為、戦艦側の偵察機運用は可能です。
<結果>
第2次世界対戦において戦艦を過去の遺物として葬り去った空...
前作でも強力な攻撃力を発揮していた空母の実力は、今作で...
正規空母4・護衛空母8の制限があるため、人数調整に手間取...
観戦制度の導入により、多数のプレイヤーが集まった。
結果は2戦とも戦艦チームの勝利となったが、空母チームも健...
双方に称賛の拍手を送りたい。
委員会からは「本企画はまだ検討中の段階であり、調整をし...
#br
1回戦のマップはEquilidriumで広さはあったものの初期配置...
全速前進してきた戦艦の主砲の射程圏内にすぐ入ってしまっ...
開始1分も満たないうちに正規空母を沈められ、空母側は下が...
2回戦のマップは変更され、配置も遠くなり空母側の有利な展...
しかし、部屋のバグなのか正規空母が4隻入れないという事態...
序盤は空母側が優勢だったが、戦艦の侵攻により少しずつ撃...
最後は空母側がマップ端に突き刺さったり、母艦操作をせず...
高レベル戦艦の速度があったり、正規空母が2隻だけというの...
たらればだが、4隻なら勝っていただろう。次回は12対12でで...
#br
<特別ルール>
空母vs戦艦は人数制限を設ける為、全員参加とはならないが...
普段はあまりしない観戦側としてゲーム内容を見るのも楽し...
#br
#br
※解らない事など質問は『NAVAL COMPASS』の掲示板もしくは...
#br
※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
#br
#endregion
#region("2月10日プレイベント")
#br
日時 2013年2月10日(日曜日)21:00~
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
#br
■第1部 「絶対に沈んではいけない艦長 15分」21:00~21:45
前回「可愛い」と好評だったものを、レギュレーション変更...
基本ルールは前回と同じ総力戦です。「味方の犠牲は最小限...
#br
<レギュレーション>
使用艦船 Lv.1艦船全て(改装あり)BB,CA,DD,APAのみと...
艦隊順序 1番艦は戦艦とし、2・3番艦については自由(戦...
禁止事項 アイテムの使用は一切禁止します→正々堂々と戦...
#br
<内容・結果> 総勢23名の参加
今回は前回と比べて混乱も少なく始めることができていた。
勝敗を分けるのはやはりチームワークで、単艦で気に突撃を...
かといってず~っとグルグルマップを周回していると、なか...
旗艦プレイヤーの判断が運命を左右する。
艦隊行動を取りつつ移動し、両者とも敵側の本拠地周辺に集...
リスポーン潰しを回避するために本拠地周辺には移動してこ...
ただ、装甲禁止と通達しているにも関わらず、外さないで付...
正々堂々と戦おう!! まだルール告知や通達不足の課題で...
#br
■第2部 「海上電撃戦」21:45~22:30
前作では強力な艦船を戦闘に加えないため、初級・中級者に...
今回も初心者の皆さんも楽しく戦闘ができるステージにする...
あなたのプレイヤースキルが問われます!
#br
<レギュレーション>
使用艦船 Lv.1~49までの戦艦及び巡洋戦艦を除く全艦船...
艦隊順序 不問(戦闘開始後のユニットチェンジ可)
禁止事項 アイテムの使用は一切禁止します
<内容・結果>
今回から導入された新バトルレギュレーション。
旧作をプレイしたことがある人ならすぐ分かるアレです。
戦艦・巡洋戦艦を除く、Lv.1~49までの艦船を使ったバトル...
遠距離から一方的に攻撃されることなく、初心者でも楽しめ...
ただ、艦船所有枠の関係で昔使っていた艦船を売却してしま...
かなりの出費が求められてしまう。
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※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショッ...
それを『NAVAL TIMES』などに掲載することがあります。
自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、
お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。
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使用マップはこちら
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#region("2月3日プレイベント")
日時 2013年2月3日(日曜日)21:00~
主催 ユーザーイベント推進委員会
協賛 クラン名: 地球連邦海軍・JapQuality・アメリカ太平洋...
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<イベント内容>
・「絶対に沈んではいけない艦長 15分」
・強襲揚陸作戦II 1回戦
・強襲揚陸作戦II 2回戦
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<イベント進行表>
【スケジュール】 時間厳守&ルール厳守 進行時間は予定です...
21:00~ イベント説明
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21:10~ 「絶対に沈んではいけない艦長 15分」
<イベント内容・結果>
イベント参加者全員はレベル1の初期艦船(改装不問・アイテ...
ルールは簡単。「自分は沈まないように、でも相手は沈める...
初心者にも参加してもらえるように、高レベル艦長でも全員...
アイテムの使用も禁止され、特に無双している艦船は見当た...
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21:25~ 休憩時間・意見交換(10分)
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21:35~ 強襲揚陸作戦II 作戦会議(30秒)
<イベント内容・結果>
各チーム最大31vs31の大規模海戦です。各チーム1名の指揮官...
指揮官は「指揮に専念するため攻撃量0覚悟」です。戦略目...
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アルファチーム(攻撃側)ブラボーチーム本拠点に強襲をか...
ブラボーチーム(防御側)迫り来るアルファ艦隊の攻撃を退...
前回行われた内容を一部変更して実施されたが、ルール説明...
予定していた作戦時間・艦船変更の時間が取れず「とにかく...
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<勝利条件>
・アルファチームが敵本拠点を完全に制圧した場合→アルファ...
・ブラボーチームがアルファ艦隊を全て撃破した場合→ブラボ...
・制限時間内に決着がつかなかった場合→総力戦ゲージで、得...
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<1回戦目> 21:40~ 作戦開始 総勢22名参加
アルファ側が揚陸艦を使い、序盤は拠点を占拠しつつブラボ...
駆逐艦での陽動や、拠点占拠による前線を広げていこうとし...
ブラボー側の空母からは大量の戦闘機が発進され、制空権を...
アルファ側の消耗が激しく、揚陸艦による特攻を試みて戦艦...
空挺によるブラボー側の本拠地占拠を行って、色を塗り替え...
最後は本拠地も防衛し、ブラボー側がイベント上の勝利と総...
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<2回戦目> 22:00~ 作戦会議(3分)総勢22名参加
2回戦は作戦タイムの時間を設けてドック開放による艦船変更...
数人が全体チャットやクランチャットで発言したりして情報...
22:05~ 作戦開始
アルファ側は大和級戦艦をはじめとする中央突破とする作戦...
制空権も確保している間に潜水艦による雷撃でブラボー側の...
だが、ブラボー側の1隻の戦艦がアルファ側の本拠地を狙い、...
アルファ側の輸送機による本拠地の色変えは出来たが、最大...
結果はブラボー側によるイベント上の勝利と総力戦の2連勝と...
ブラボー側は戦艦や巡洋戦艦の数が多く、軽巡洋艦や駆逐艦...
チームを手動で分けた結果はレベル平均アルファ72対ブラボ...
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使用マップは前回と同様
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#region("1月27日プレイベント")
日時 2013年1月27日(日曜日)21:00~
主催 地球連邦海軍
内容 ガミラス艦隊vsガトランティス艦隊の再現バトル
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アルファチームをガミラス、ブラボーチームをガトランティス...
ガミラス軍はガトランティス軍の侵攻を食い止めなければなり...
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<特殊ルール>
1. ガミラス軍の勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は本...
2. ガトランティス軍の勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破...
3. ガミラス軍の本拠点は最奥の島とする
4. 各軍には指揮官を配置し、指揮官は戦闘指揮に専念すること...
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<プレイベント内容・課題>
-参加から戦闘開始まで
・参加者の振り分けはレベルで決まるため、最悪レベル97&94...
・事前の参加登録等は必要無く誰でも自由に参加でき、ガラミ...
なお、チーム編成後は再度ドックに入る事はできないので、...
・チーム編成後は3分程の作戦時間が設けられる(/s でオープン...
また、各艦船ごとに役割がかなり違ったり、殆どが団体(作戦...
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-指揮官について
・指揮官になった人(自薦、他薦問わず)はどういう戦闘方法に...
なお、指揮官だけでは自信がない場合や万が一処理落ちした...
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-戦闘方法について
・アルファの勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は本拠...
つまり最奥の基地を占領して、自軍の色を保ち続けなければ...
またはブラボー側の最奥基地を占拠して色を変えた場合はア...
・ブラボーによる最奥基地の占拠を阻止しなければならない防...
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・ブラボーの勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は敵本...
つまり、アルファの最奥基地を占拠して色を変えたらイベン...
しかし、ブラボーも最奥の航空基地がアルファによって色を...
・アルファの最奥基地の占拠が勝利条件となる為、どんどん攻...
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※プレ戦闘で問題議論になったけどアルファとブラボーの位置関...
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・潜水艦(SS)の使用は禁止されるが、空母による輸送機の使用...
・チームベース(初期地点)&最奥拠点以外の拠点は大小合わせ...
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<プレイベント結果>
1回戦(アルファ: 防衛 ブラボー: 侵攻)22人vs22人で戦闘開始
序盤はブラボーが広範囲に戦線を押し上げ中央の拠点の占領...
ブラボーの侵攻が疎らだったせいかアルファによる迎撃によ...
終盤にブラボーによる輸送機がアルファの本拠地へ空挺攻撃...
時間切れとなり、総力戦の勝敗はアルファの勝利となり、イ...
2回戦(アルファ: 防衛 ブラボー: 侵攻)40名以上の参加し戦...
ブラボーの指揮官による作戦で駆逐艦は陽動、揚陸艦と重巡...
序盤はアルファが中央や左上迂回ルートを警戒してたのか半...
その間にブラボーは戦艦クラスを中心に塊となって右迂回ル...
中央と右側の拠点をブラボーは次々と占拠して、アルファ側...
決めてとなったブラボーの輸送機がアルファの本拠地に空挺...
<番外編(30名以上による艦船文字制作)>
各自分担し、好きな船を使用して「NF2」の艦船文字を作り上...
なお、チーム別に分かれて敵味方となるが、占領戦ルールだ...
何もしていない事となり、引き分けでも経験値もクレジット...
使用マップはこちら↓
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