ユーザーイベント のバックアップ差分(No.5)
*ユーザーイベント[#h5f2e1e9] **主催 地球連邦海軍クランマスター 及び イベント実行委員会 [#f31e70f1] **主催 地球連邦海軍クランマスター 及び ユーザーイベント推進委員会 [#f31e70f1] 全プレイヤーの交流や親睦を目的としたユーザー同士での自主企画 #region("2月3日イベント") 日時 2013年2月3日(日曜日) 21:00~ 主催 地球連邦海軍クランマスター 及び イベント実行委員会 協賛 クラン名: 主催 地球連邦海軍クランマスター 及び ユーザーイベント推進委員会 協賛 クラン名:地球連邦海軍・ 内容 2013年2月2日(土曜日) 21:00~ イベント考案会議にて #br <イベント内容> 考案会議にて内容を決めてからの発表となる為、当日(翌日)発表もしくは考案会議後に更新予定 #br #endregion #region("1月27日プレイベント") 日時 2013年1月27日(日曜日) 21:00~ 主催 地球連邦海軍 内容 ガミラス艦隊vsガトランティス艦隊の再現バトル #br アルファチームをガミラス、ブラボーチームをガトランティスと想定し、 ガミラス軍はガトランティス軍の侵攻を食い止めなければなりません。 #br <特殊ルール> 1.ガミラス軍の勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は本拠点防衛 2.ガトランティス軍の勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は敵本拠点占領 3.ガミラス軍の本拠点は最奥の島とする 4.各軍には指揮官を配置し、指揮官は戦闘指揮に専念すること(システム上の指揮官とは別扱い) #br <プレイベント内容・課題> -参加から戦闘開始まで ・参加者の振り分けはレベルで決まるため、最悪レベル97&94戦艦の使用者が偏る場合がある。 ・事前の参加登録等は必要無く誰でも自由に参加でき、ガラミス側orガトランティス側のどちらかはランダムで振り分けが決まり、ドック&入退場閉鎖が行われてからチーム編成となる。 なお、チーム編成後は再度ドックに入る事はできないので、どの艦船を使用するかは予め決めておく事 振り分け前のチーム情報で登録艦船を確認するべし。 ・チーム編成後は3分程の作戦時間が設けられる(/s でオープン会話 /t でチーム会話と振り分け可能) その間に指揮官(予備で副官?も決める事も可能)を決めてどういった作戦で戦闘を行うか決める。 また、各艦船ごとに役割がかなり違ったり、殆どが団体(作戦)行動を取る為にチャットの確認をする事。かなりのチャットが飛び交う為、激戦してる時は戦闘優先で!! #br -指揮官について ・指揮官になった人(自薦、他薦問わず)はどういう戦闘方法にするか決める事ができるが、自身も戦闘に参加しながらでは全領域を見渡せる事はできないので「指揮官指示出せ」と怒ってはいけない。勿論ポイントも入らないぞ! なお、指揮官だけでは自信がない場合や万が一処理落ちした場合も含め、副官?を数名決める事ができる。 #br -戦闘方法について ・アルファの勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は本拠点防衛 つまり最奥の基地を占領して、自軍の色を保ち続けなければならず、ブラボーに占拠されて色を変えられたらイベント上の負けとなる(残り時間は総力戦として続行) またはブラボー側の最奥基地を占拠して色を変えた場合はアルファの勝ちとなる。 ・ブラボーによる最奥基地の占拠を阻止しなければならない防衛側となる為、あまり前に出ずにブラボー側を寄せ付けない事が大事? 守りを固めすぎても3方向から攻められる危険性もある #br ・ブラボーの勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は敵本拠点占領 つまり、アルファの最奥基地を占拠して色を変えたらイベント上の勝ちとなる(残り時間は総力戦として続行) しかし、ブラボーも最奥の航空基地がアルファによって色を変えられたら負けとなる。マップが意外と広いので索敵圏外から回り込まれたら危険である。 ・アルファの最奥基地の占拠が勝利条件となる為、どんどん攻める事が大事? ただ、アルファは守りを固めているだろうから単独で突っ込んだら…。 #br ※プレ戦闘で問題議論になったけどアルファとブラボーの位置関係の為、ガラミスがブラボーって事で逆になる? #br ・潜水艦(SS)の使用は禁止されるが、空母による輸送機の使用は可能で制空権争いを含め航空戦が激しくなる為に普段は敬遠される護衛空母(CVE)も貴重な戦力となる(ほぼ戦闘機同士の戦いか?) ・チームベース(初期地点)&最奥拠点以外の拠点は大小合わせても8箇所あるので、総力戦であっても揚陸艦(APA)や重巡洋艦(CA)は貴重な戦力となる。ただ、揚陸艦ばかりになると…。 #br <プレイベント結果> 1回戦(アルファ:防衛 ブラボー:侵攻) 22人vs22人で戦闘開始 序盤はブラボーが広範囲に戦線を押し上げ中央の拠点の占領した。しかし、アルファが船団を組んだように配置して迎撃を開始する。 ブラボーの侵攻が疎らだったせいかアルファによる迎撃により次々と撃沈され本拠地を防衛しつつ、少しずつ戦線を押し上げていった。 終盤にブラボーによる輸送機がアルファの本拠地へ空挺攻撃を仕掛けたがアルファ側の空母により阻止され、色を変えられる事はできなかった。 時間切れとなり、総力戦の勝敗はアルファの勝利となり、イベント上の防衛も成功した。 2回戦(アルファ:防衛 ブラボー:侵攻) 40名以上の参加し戦闘開始 ブラボーの指揮官による作戦で駆逐艦は陽動、揚陸艦と重巡洋艦は占拠、戦艦クラスは船団を組んで右迂回ルートで本拠地襲撃といった作戦を作った。 序盤はアルファが中央や左上迂回ルートを警戒してたのか半数近くの艦船が中央から左側へと移動して、ブラボーの駆逐艦による陽動に引っかかったせいか、数名が中央より左迂回ルートに動いた。 その間にブラボーは戦艦クラスを中心に塊となって右迂回ルートから北上侵攻し、右側の防衛をしていたアルファ側は戦力差に敵わず次々を撃沈していった。 中央と右側の拠点をブラボーは次々と占拠して、アルファ側は防衛をしていたが、ブラボーによる15隻以上の船団攻撃により本拠地に砲撃を開始し、周辺にいる艦船にも砲弾が降り注いだ。 決めてとなったブラボーの輸送機がアルファの本拠地に空挺攻撃が成功し、今後はブラボーがイベント上の勝利と総力戦も圧勝した。 <番外編(30名以上による艦船文字制作)> 各自分担し、好きな船を使用して「NF2」の艦船文字を作り上げた。 スクリーンショットお持ちの方はアップ? なお、チーム別に分かれて敵味方となるが、占領戦ルールだと占拠したりして点数の関係で勝敗がついてしまうが総力戦ルールで砲撃することなく双方撃沈無しにより戦闘結果は引き分けとなる。 何もしていない事となり、引き分けでも経験値もクレジットもゼロとなる。 使用マップはこちら↓ &attachref(./MAP2_0.jpg); #endregion |