ユーザーイベント のバックアップソース(No.7)
*ユーザーイベント[#h5f2e1e9] **主催 地球連邦海軍クランマスター 及び ユーザーイベント推進委員会 [#f31e70f1] 全プレイヤーの交流や親睦を目的としたユーザー同士での自主企画 #region("2月10日プレイベント") #br 日時 2013年2月10日(日曜日) 21:00~ 主催 地球連邦海軍クランマスター 及び ユーザーイベント推進委員会 協賛 クラン名:地球連邦海軍・JMSDF・JapQuality・アメリカ太平洋艦隊・RoyalNavy #br ■第1部 「絶対に沈んではいけない艦長 15分」 21:00~21:45 前回「可愛い」と好評だったものを、レギュレーション変更でパワーアップしました。 基本ルールは前回と同じ総力戦です。「味方の犠牲は最小限に、敵の被害は最大限に」です。 #br <レギュレーション> 使用艦船 Lv.1艦船全て(改装可) BB.CA,DD,APAのみとなります。 艦隊順序 1番艦は戦艦とし、2・3番艦については自由(戦闘開始後のユニットチェンジ可) 禁止事項 アイテムの使用は一切禁止します→正々堂々と戦いましょう! #br ■第2部 「海上電撃戦」 21:45~22:30 前作では強力な艦船を戦闘に加えないため、初級・中級者に好まれた戦闘です。 今回も初心者の皆さんも楽しく戦闘ができるステージにするべくご用意しました。 あなたのプレイヤースキルが問われます! #br <レギュレーション> 使用艦船 Lv.1~49までの戦艦及び巡洋戦艦を除く全艦船(改装可) 艦隊順序 不問(戦闘開始後のユニットチェンジ可) 禁止事項 アイテムの使用は一切禁止します #br ※プレイベントにおいては、イベント運営側がスクリーンショットを撮影し、 それをNAVAL TIMESなどに掲載することがあります。 自分のプレイヤー名が公開されることを希望されない方は、 お手数ですが、事前に運営担当者にその旨をお伝え下さい。 #br ※解らない事など質問はNコンパスの掲示板 もしくは委員会までお願いします。 #br #endregion #region("2月3日プレイベント") 日時 2013年2月3日(日曜日) 21:00~ 主催 地球連邦海軍クランマスター 及び ユーザーイベント推進委員会 協賛 クラン名:地球連邦海軍・JMSDF・JapQuality・アメリカ太平洋艦隊・RoyalNavy #br <イベント内容> ・「絶対に沈んではいけない艦長 15分」 ・強襲揚陸作戦Ⅱ 1回戦 ・強襲揚陸作戦Ⅱ 2回戦 #br <イベント進行表> 【スケジュール】 時間厳守&ルール厳守 進行時間は予定ですので前後する場合があります 21:00~ イベント説明 #br 21:10~ 「絶対に沈んではいけない艦長 15分」 <イベント内容・結果> イベント参加者全員はレベル1の初期艦船(改装不問・アイテム不可)を戦艦・重巡洋艦・駆逐艦の順番に配置して入室すること。 ルールは簡単。「自分は沈まないように、でも相手は沈めるように」です。 初心者にも参加してもらえるように、高レベル艦長でも全員が同じ船を使うと言うことで普段の総力戦とはひと味違う海戦バトルになったでしょう。 アイテムの使用も禁止され、特に無双している艦船は見当たらなかった。小さい船を見て和んだのではないでしょうか。 #br 21:25~ 休憩時間・意見交換(10分) #br 21:35~ 強襲揚陸作戦Ⅱ 作戦会議(30秒) <イベント内容・結果> 各チーム最大31vs31の大規模海戦です。各チーム1名の指揮官を配置します。 指揮官は「指揮に専念するため攻撃量0覚悟」です。戦略目標は以下のとおりとなります。 #br アルファチーム(攻撃側) ブラボーチーム本拠点に強襲をかけ、基地を完全に制圧してください ブラボーチーム(防御側) 迫り来るアルファ艦隊の攻撃を退け、基地を防衛して下さい 前回行われた内容を一部変更して実施されたが、ルール説明に時間を取られ、会場が混乱気味となった。 予定していた作戦時間・艦船変更の時間が取れず「とにかくやってみよう!」でスタートした1回戦。 #br <勝利条件> ・アルファチームが敵本拠点を完全に制圧した場合→アルファ勝利 ・ブラボーチームがアルファ艦隊を全て撃破した場合→ブラボー勝利 ・制限時間内に決着がつかなかった場合→総力戦ゲージで、得点が多い方を勝利とする #br <1回戦目> 21:40~ 作戦開始 総勢22名参加 アルファ側が揚陸艦を使い、序盤は拠点を占拠しつつブラボー側の本拠地を叩く作戦を用いようとしたが作戦時間がほぼ無く戦闘開始となった。 駆逐艦での陽動や、拠点占拠による前線を広げていこうとしたが、ブラボー側による潜水艦や大和級戦艦2隻を中心とした防衛線が厳しく前線を押し上げる事が難しくなった。 ブラボー側の空母からは大量の戦闘機が発進され、制空権を勝ち取りアルファ側の空母1隻も沈められた。 アルファ側の消耗が激しく、揚陸艦による特攻を試みて戦艦の護衛付きで突き進んだが、待ち構えていたブラボーの壁はやはり厚かった。 空挺によるブラボー側の本拠地占拠を行って、色を塗り替えすことはできたが、今回のプレイベントルール上は拠点のDP値を最大まで占拠しなければならないと言う事で勝ちとはならない。 最後は本拠地も防衛し、ブラボー側がイベント上の勝利と総力戦も勝ちとなった。 #br <2回戦目> 22:00~ 作戦会議(3分) 総勢22名参加 2回戦は作戦タイムの時間を設けてドック開放による艦船変更の時間が確保でき、各チームで戦術を作る時間が出来て、盛んに意見が出されていたようだ。 数人が全体チャットやクランチャットで発言したりして情報が漏れる事もあったのでチャット切り替えは注意しよう。 22:05~ 作戦開始 アルファ側は大和級戦艦をはじめとする中央突破とする作戦を用いて、ブラボー側の本拠地襲撃を行った。 制空権も確保している間に潜水艦による雷撃でブラボー側の空母は撃沈して、輸送機での襲撃も同時に開始された。 だが、ブラボー側の1隻の戦艦がアルファ側の本拠地を狙い、本拠地襲撃に戦力を割けられず輸送機を展開していた空母1隻が撃沈された。 アルファ側の輸送機による本拠地の色変えは出来たが、最大値まで占拠することはできず、アルファ側の戦力も次第に失われて本拠地襲撃は失敗した。 結果はブラボー側によるイベント上の勝利と総力戦の2連勝となった。 ブラボー側は戦艦や巡洋戦艦の数が多く、軽巡洋艦や駆逐艦もいた事で容易に近づくのは困難であった。 チームを手動で分けた結果はレベル平均アルファ72:ブラボー75と大差はなかったが、やはり使用艦船の選択が決め手にもなったかもしれない。 #br #br 使用マップは前回と同様 #br #endregion #region("1月27日プレイベント") 日時 2013年1月27日(日曜日) 21:00~ 主催 地球連邦海軍 内容 ガミラス艦隊vsガトランティス艦隊の再現バトル #br アルファチームをガミラス、ブラボーチームをガトランティスと想定し、 ガミラス軍はガトランティス軍の侵攻を食い止めなければなりません。 #br <特殊ルール> 1.ガミラス軍の勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は本拠点防衛 2.ガトランティス軍の勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は敵本拠点占領 3.ガミラス軍の本拠点は最奥の島とする 4.各軍には指揮官を配置し、指揮官は戦闘指揮に専念すること(システム上の指揮官とは別扱い) #br <プレイベント内容・課題> -参加から戦闘開始まで ・参加者の振り分けはレベルで決まるため、最悪レベル97&94戦艦の使用者が偏る場合がある。 ・事前の参加登録等は必要無く誰でも自由に参加でき、ガラミス側orガトランティス側のどちらかはランダムで振り分けが決まり、ドック&入退場閉鎖が行われてからチーム編成となる。 なお、チーム編成後は再度ドックに入る事はできないので、どの艦船を使用するかは予め決めておく事 振り分け前のチーム情報で登録艦船を確認するべし。 ・チーム編成後は3分程の作戦時間が設けられる(/s でオープン会話 /t でチーム会話と振り分け可能) その間に指揮官(予備で副官?も決める事も可能)を決めてどういった作戦で戦闘を行うか決める。 また、各艦船ごとに役割がかなり違ったり、殆どが団体(作戦)行動を取る為にチャットの確認をする事。かなりのチャットが飛び交う為、激戦してる時は戦闘優先で!! #br -指揮官について ・指揮官になった人(自薦、他薦問わず)はどういう戦闘方法にするか決める事ができるが、自身も戦闘に参加しながらでは全領域を見渡せる事はできないので「指揮官指示出せ」と怒ってはいけない。勿論ポイントも入らないぞ! なお、指揮官だけでは自信がない場合や万が一処理落ちした場合も含め、副官?を数名決める事ができる。 #br -戦闘方法について ・アルファの勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は本拠点防衛 つまり最奥の基地を占領して、自軍の色を保ち続けなければならず、ブラボーに占拠されて色を変えられたらイベント上の負けとなる(残り時間は総力戦として続行) またはブラボー側の最奥基地を占拠して色を変えた場合はアルファの勝ちとなる。 ・ブラボーによる最奥基地の占拠を阻止しなければならない防衛側となる為、あまり前に出ずにブラボー側を寄せ付けない事が大事? 守りを固めすぎても3方向から攻められる危険性もある #br ・ブラボーの勝利条件は、制限時間以内の敵艦隊撃破又は敵本拠点占領 つまり、アルファの最奥基地を占拠して色を変えたらイベント上の勝ちとなる(残り時間は総力戦として続行) しかし、ブラボーも最奥の航空基地がアルファによって色を変えられたら負けとなる。マップが意外と広いので索敵圏外から回り込まれたら危険である。 ・アルファの最奥基地の占拠が勝利条件となる為、どんどん攻める事が大事? ただ、アルファは守りを固めているだろうから単独で突っ込んだら…。 #br ※プレ戦闘で問題議論になったけどアルファとブラボーの位置関係の為、ガラミスがブラボーって事で逆になる? #br ・潜水艦(SS)の使用は禁止されるが、空母による輸送機の使用は可能で制空権争いを含め航空戦が激しくなる為に普段は敬遠される護衛空母(CVE)も貴重な戦力となる(ほぼ戦闘機同士の戦いか?) ・チームベース(初期地点)&最奥拠点以外の拠点は大小合わせても8箇所あるので、総力戦であっても揚陸艦(APA)や重巡洋艦(CA)は貴重な戦力となる。ただ、揚陸艦ばかりになると…。 #br <プレイベント結果> 1回戦(アルファ:防衛 ブラボー:侵攻) 22人vs22人で戦闘開始 序盤はブラボーが広範囲に戦線を押し上げ中央の拠点の占領した。しかし、アルファが船団を組んだように配置して迎撃を開始する。 ブラボーの侵攻が疎らだったせいかアルファによる迎撃により次々と撃沈され本拠地を防衛しつつ、少しずつ戦線を押し上げていった。 終盤にブラボーによる輸送機がアルファの本拠地へ空挺攻撃を仕掛けたがアルファ側の空母により阻止され、色を変えられる事はできなかった。 時間切れとなり、総力戦の勝敗はアルファの勝利となり、イベント上の防衛も成功した。 2回戦(アルファ:防衛 ブラボー:侵攻) 40名以上の参加し戦闘開始 ブラボーの指揮官による作戦で駆逐艦は陽動、揚陸艦と重巡洋艦は占拠、戦艦クラスは船団を組んで右迂回ルートで本拠地襲撃といった作戦を作った。 序盤はアルファが中央や左上迂回ルートを警戒してたのか半数近くの艦船が中央から左側へと移動して、ブラボーの駆逐艦による陽動に引っかかったせいか、数名が中央より左迂回ルートに動いた。 その間にブラボーは戦艦クラスを中心に塊となって右迂回ルートから北上侵攻し、右側の防衛をしていたアルファ側は戦力差に敵わず次々を撃沈していった。 中央と右側の拠点をブラボーは次々と占拠して、アルファ側は防衛をしていたが、ブラボーによる15隻以上の船団攻撃により本拠地に砲撃を開始し、周辺にいる艦船にも砲弾が降り注いだ。 決めてとなったブラボーの輸送機がアルファの本拠地に空挺攻撃が成功し、今後はブラボーがイベント上の勝利と総力戦も圧勝した。 <番外編(30名以上による艦船文字制作)> 各自分担し、好きな船を使用して「NF2」の艦船文字を作り上げた。 スクリーンショットお持ちの方はアップ? なお、チーム別に分かれて敵味方となるが、占領戦ルールだと占拠したりして点数の関係で勝敗がついてしまうが総力戦ルールで砲撃することなく双方撃沈無しにより戦闘結果は引き分けとなる。 何もしていない事となり、引き分けでも経験値もクレジットもゼロとなる。 使用マップはこちら↓ &attachref(./MAP2_0.jpg); #endregion |